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善于长线单机的Paradox,又拿出了一款能让你玩3年的游戏

时间:2019-08-26 14:16:45  作者:漠漠  来源:游戏风云  收藏

  单人游戏流程短,多人网游才能长玩是玩家们对游戏留下的刻板印象。但来自瑞典的发行商Paradox却是例外,他们旗下众多游戏常常能进行持续多年的更新,一部《王国风云2》从2012年更新到2019年,推出了30个DLC,让很多玩家从刚上高中,玩到了大学毕业。

  作为DLC狂魔,长线单机游戏制造者,一个游戏更新7年的P社近期又发布了新游戏《奇迹时代:行星陨落》,接下来就让我们了解一下这款游戏能让玩家玩上多久吧。

  >>《XCOM》+《文明》双倍的时长能否等于双倍的快乐?

  如果你没有了解过和《英雄无敌》齐名的三大奇幻策略游戏之一《奇迹时代》,那么我们不妨先给它一个简单易理解的定义——《XCOM》+《文明》。

  在这款游戏中,玩家将像Firaxis策略名作《文明》中一样建立起一座城市,开发城市周围的地块来获取食物、产能、科研等资源点数,生产士兵、机械或是其他生物作为作战单位,并在城市中建造各种建筑来解锁兵种升级提升生产效率,一切看起来都像《文明》一样让人熟悉。

  而当玩家率领的部队与地图上驻守的野怪或是敌对势力交锋时,游戏则进入了类似Firaxis的另一款策略游戏名作《XCOM》一样的战场模式。

  进入战斗后,玩家将指挥一支小队和敌人小队在由一个个六角格组成的战场上展开作战。就像《XCOM》的经典设定一样,在战斗地图上存在着大量的“掩体”,它们或是焚毁的汽车,或是野蛮生长的巨树,这些掩体将为躲在其后的单位提供特定方向的掩护——即降低敌方远程攻击的命中率。

  这两种需要大量思考,让人停不下来来的游戏常常被称作时间杀手,他们联手能否叠加出双倍的快乐呢?也许还不止!

  相比《XCOM》中比较固定的有限单位种类,《奇迹时代:行星陨落》中各个种族的兵种提供了一个巨大的单位池。其中有标准的远程机枪兵,也有可提供各种辅助的战场机器人,能快速行动的摩托部队,能近身作战的凶悍异虫,高大的地面坦克能充当临时掩体为步兵提供掩护,飞行单位则完全脱离了掩护体系可以跨越地形进行输出。如此庞大的单位数量即便《XCOM》这样的成熟作品也难以匹敌。

  《奇迹时代:行星陨落》战场规模也比《XCOM》大得多。游戏中每个小队由6个单位组成,每场战斗参与者除了进攻方与防守方外,还包含防守方所在地格周围6格的其他小队,也就是说一场战斗最多可能有多达42个单位参加。在地形复杂的巨大战场上同时容纳如此规模的单位战斗,恐怕是《XCOM》的老油条玩家也忍不住心动想要尝试一下了吧~

  >>战役模式故事精彩,一关≈一局《文明》

  和《文明》等传统4X游戏以自定义游戏为核心的玩法不同,《奇迹时代:行星陨落》配置了一场科幻风味十足的异星冒险作为游戏的战役剧情。在这场冒险的开场,玩家就将有机会见证一个硬核的科幻故事——指挥官离开驻地进入休眠,然后开始一场星际旅行。当你醒来时,已是百年之后,银河政权分崩离析,降落星球与政府断绝了联系。当年与你一同参军的兄弟早已去世,但曾经在战场上结下恩怨的同僚却也巧合地在星球现身,同时登场的还有和你分别时还是个孩童的侄子。

  如此科幻史诗般的剧情,一口气将游戏逼格推到了新高度,瞬间圈住了不少玩家投身战役之中,期待着后续的故事要如何展开。

  《奇迹时代:行星陨落》的故事不仅好,流程长度也十分厚道。在每一个小关卡中,玩家都要经历一局完整的4X游戏。从逐步探索星球地表,清扫占据关键资源点的野生生物,到和多方势力打交道,选择通过武力讨伐或是外交斡旋等手段达成你的战略目的,游戏的每一场战役都提供了充实的内容体验。

  作为一款带有RPG元素的作品,《奇迹时代:行星陨落》将剧情巧妙融合到了游戏流程里。玩家常常会从其他势力处获得任务,然后用一种符合现实逻辑又不超出游戏玩法的方式执行。比如前往星球上的特殊建筑中探索调查,击败驻守部队;又或是和潜伏在某地的秘密间谍碰面,并帮他拜托追兵的麻烦;甚至可以为了控制整个地图上最大的军火库而在附近设立一个新的殖民地。游戏中提供的不少任务还有多种完成方式可供玩家选择,更突出了这款游戏的可重玩价值。

  >>季票已经安排,P社玩家:买了就是赚到

  作为DLC狂魔Paradox出品的游戏,《奇迹时代:行星陨落》当然也少不了要用一大票后续更新内容收割玩家的钱包。不过对于一款单机游戏来说,无穷无尽的更新内容在收钱的同时,确实也让玩家们越玩越开心。

  以并非Paradox本社制作的《都市:天际线》来说,这款游戏的DLC带来了很多有趣的全新机制,从最开始“不夜城”,“降雪”后的装点,到后来对整个城市交通系统重新设计的“公共交通”,以及在特定城市生活领域做文章的“工业园区”和“大学校园”等,都让这款2015年推出的游戏今天仍是折扣期间畅销榜的常客。

  近几年P社几款开局表现不佳的游戏也凭借持续更新内容挽回了口碑并获得了玩家认可。《暴战机甲》推出不到一年更新了两个大型DLC,不知不觉间已在Steam收获了近8000篇评测。开局仅为褒贬不一评价,被玩家诟病极多的太空城市建造生存游戏《火星求生》,在P社推倒重做级更新并增加了大幅丰富游戏后期玩法的“地球化”更新“绿色星球”后,也已收获5500+评价,好评率逼近80%。

 

  相较这两款开局不佳的作品,《奇迹时代:行星陨落》表现无疑要更好一些,MC 82分均分,Steam 78%好评算得上表现尚可。再想到P社在长线运营一款单机游戏方面的丰富经验,将本作努力运营下去后,能够让玩家玩上2~3年时间也并非不可能。

  事实上,游戏在发售同时也已确认将推出季票更新,其中包含的首个DLC预计将推出新的科技,新的战役关卡和战略地图上的新地点机制,这一今年秋季就要到来的内容更新想必在玩家们将游戏本体内容探索清楚之前就会为游戏又添新玩法。看到这款游戏竟然推出了季票,P社老粉丝们立刻按捺不住:“P社游戏竟然出了季票,这还不买根本忍不了!”

 

  目前《奇迹时代:行星陨落》正在杉果销售中,首发价138元,可使用一张满99.9-8优惠券以130元价格购买。当然,如果你希望游戏更加完善后再行购买,也不妨到杉果家官网点击“加入愿望单”,等待游戏后续发布。

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