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堆积如山的游戏是未来之灯, 亦是献于业界之礼

时间:2014-01-10 11:27:24  作者:xbox-skyer  来源:Polygon  收藏

本文源自:Polygon
译者:Sodafrag@xbox-skyer.com

  它有许多不同的名字,存货,堆积的羞愧,也许你还没有给他起个名字,但随着日渐堆积的游戏,你的愧罪之心也随之增长。

  我们许多人都有相似的窘境,眼睁睁的看着我们的购买游戏的能力越来越强而我们玩游戏的时间却越来越少。
  
  而最近的这堆调查图表将这种“感觉”板上钉钉变成了无可争议的事实:1400名玩家被问到关于他们的购买嗜好,他们去年购买的40%的游戏完全没有碰过,然后平均每个玩家用"全价"购买的游戏,只占他们总游戏的20%。这种嗜好在那些喜好砍价的家伙里无比常见,我们义无反顾的投身其中,即便我们明知没有足够的时间投入到我们的购买品之上。
  
  所以,我们理当感到羞愧? 我们需要一个更好的方案来处理我们那堆还没开封的游戏? 需要一个更好的方案来控制我们在游戏上的花销然后开始捡起我们之前的游戏开始狂啃? 当然不是! 目前这样很好,完美无瑕,无懈可击,谢谢您的那堆建议,但现在让我们来试试其他的方法。
  
  甩卖之力
  
  科技上的小小进步大大的提升了我们储备的能力,这些小进步甚至能我们的储货从眼前完全消失。感谢那些你电脑里那些无比巨大的硬盘,如同那个你仍在地下室或者车库里的#2冷藏柜。那帮家里有小孩的家伙们,以及那帮有强烈砍价欲望的家伙们,你们知道我在说什么。
  
  当Steam开始疯狂的甩卖开始时,你完全不用担心会有一大堆游戏堆积在墙角,在甩卖时购买游戏如同你在肉价下跌时来上一打扔进冰箱,它们会老老实实的呆在冰箱里,以备你日后之用。或者,这些玩意儿会呆在那里数年之久。这很好理解,如果你认为你日后需要这些玩意儿,为啥不在售价最低的时候来上两打。
  
  所以,在半价的时候买上一堆游戏,然后将其储备,等待那个些许永远不会到来的冬日,等待那个些许仅存在你梦想中的周末,那个你除了打上一天游戏毛事都不用干的周末,甚至等待那个你号称生病而不用去上班的工作日,这个幸福满满金光闪闪的借口让你能悠闲的漂在你那堆囤积的游戏之上,让你的大脑在身体的短暂不适之时享受片刻的安宁。
  
  你知道在未来的某处一定会有出现一个美好的日子,那天我们拥有比平常更多的时间。所以,当我们有足够的空间并且价格无比诱人之时,我们决定再多来一打。看,我们成熟理性,在性价比爆棚之时占点游戏界小小的便宜,嗯,毫无问题。
  
  当然,现实无比残酷,未来总是黑暗,我们拥有的机会远远低于我们的幻想,所以很长一段时间我们都不会去碰那些积货。如果之前那些调查数据正确的话,那么,那些堆去年的积货中的一大半,在今年会同样默默躺在他之前的地方。
  
  我们将如何面对? 答案很简单:不要再去关心"我何时才会玩它们"这种鬼问题。
  
  那盏暖灯,存于未来,利于当下
  
  我们愿意尊崇那些拥有一墙藏书的人,但是我们却愿意鄙视哪些拥有两墙游戏的家伙。在 打折时买上一份,并不是因为我们对此有瘾,也不是因为我们实在钱多烧得慌。你不用站在一个买了 但不玩的家伙面前摇着你的手指顺带鄙视一番。
  
  购买,本身便是一种对于产品内容的支持与赞赏,当那些"小"游戏只有有限的市场预算,进行打折销售,降价幅度有时陡之又陡。这会提升一些人的购买欲望。
  
  PixelJunk Eden在Steam community sale所卖出的销售量甚至与发售之日开始起算的总销售量持平。开发者甚至"跪求打折":很多时候这会解决收入短缺的问题。
  
  我曾经问过一位开发过一款着名的游戏的开发者是否认为这种经常性的打折实际上会降低Indie games本身的价值。得到的回馈是:一阵鬼畜般的狂笑,甚至还呛了一口水…
  
  如果这是某种程度的"价值降低",那么也是大部分开发者求之不得的:比"花少量的钱买游戏"更遭的是"一毛不花"。即便你买了游戏不玩,你也可以安慰自己说:我为此公司的下一次创作提供了一点点的帮助。Steam的大甩卖曾加了开发者的收入,很多时候,这份收入十分重要。
  
  记住,那些真饭早在游戏全价时就买了。所以,不要因为在打折时买了你不玩的游戏而感到内疚。那些你花在游戏上的钞票,对于那些开发这些游戏的人来说有很大的价值,更不要提这些游戏本身所带来的精神愉悦-当然,如果你真玩儿的话…
  
  好,现在让我们抛开那些"对别人如何如何有价值"的论调,来看看这堆东西可以为我们自己提供点什么价值。有许多喜欢看书的家伙经常跑到"半价书店"这类地方去搜刮"阅读物资",从过时的小人儿书到高端大气逼格十足的文学作品。事实上,二手书店的存在让人人都能以极低的价格买到大量的读物,但是大部分时候,这堆"阅读物资"直接扔进了你积灰的书架而不是躺在你的床头柜上。"读书人"对"存货"二字早已了然。
  
  俗话说:万事俱备,东风自现。这句话对游戏界与阅读界同样适用。当我买了一些我明知道在近期(好吧,也许明年)不会读不会玩的东西之后,我感觉我点亮了一盏提灯并将其温柔的推入的自己的未来。想象着某个安详的夜晚,重新发现这本积灰的书,或者,呃,游戏,然后带着惊喜花上好几个小时投身其中--即便着个时刻可能等待数年之久。
  
  即便你今日并没有做好准备开始玩这类游戏,但是你永远不知道何时这个游戏会在未来的某个时刻填满你突然而来的渴望。在打折时买上一堆游戏,让我们在某个时刻,扫视着自己Steam库,猛然发现那个你许久之前购买的你已遗忘的游戏,而这时,你已准备就绪。
  
  我甚至完全不记得我何时搞了一本Truman Capote的,但当上个月我突然找到它并且一口气读完之后,它已成吾爱。当然,它并不见得一定要是一本骚香四溢的文艺书籍:我找到了一堆早已遗忘的不知从哪个二手书店收来的Mad Magazine,而我的儿子,最近沉溺其中。
  
  买上一票打折游戏就像你亲手写了一封瓶中信投进你无限可能的未来之海。然后你最终找到个瓶子并将其打开,让你的人生更加丰富而精彩,无与伦比。它们是你对未来的投资,也是你对今天业界的支持。
  
  "存货"没有任何问题,不要因为此而对你购买那些你近期不玩的游戏的行为产生怀疑,不要为那些你有无比兴趣但还未开玩的存货感到内疚,他们永远不会过期,他们会静静的躺在角落待你需要之时。至于那些开发这些游戏的家伙? 他们会因为收到你的钞票和你对游戏兴趣感到开心无比。
  
  "存货"不是万恶之源,而是骄傲之本,它是一片能带予你宽慰的书海,是一榻温暖的小毯静待着那个寒冷的夜晚。

 

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标签: Steam    
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